LOOPME:移动应用程序的AD接受程度略高于YouTube
[TechWeb] 5月13日,移动广告公司Loopme发行了一份白色营销论文。根据白皮书数据,移动应用程序已成为低估广告的新蓝色海洋。根据Loopme媒体消费习惯调查数据:65%的美国成年人每天玩手机游戏,显示移动平台的广泛影响。在美国移动玩家中,有41%的用户每天至少玩一小时,而另外12%的用户每天玩30-60分钟。这是因为访问移动平台和手机游戏的乐趣可以继续吸引玩家长期使用手机,而且大多数手机游戏都认为这是业余爱好活动的主要部分。这也导致了一系列的Mildak手机游戏玩家,每天一个小时内,有55%的社交媒体用户玩手机游戏。 47%的温和或非社会媒体用户每天也玩手机游戏。 LOPME的最新移动应用程序和移动网络广告接收数据显示,广告接收移动应用程序ONS高是移动网页的两倍;接收移动应用程序的用户广告甚至比YouTube略高。根据该报告,在电视广告上几乎两次观看了移动应用程序上的广告后,不仅有可能采取行动,而且在移动应用程序上观看广告后采取行动的可能性比流媒体高34%。因此,Loopme认为,在大型交通池的支持下,并非较低的转换效果,除了进行娱乐性的活动外,MGA手机游戏还被带到主要的广告渠道。 (Yiue)
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